当一个游戏的既定目标是将角色扮演游戏提炼成只有战斗系统的时候,战斗就需要真正出类拔萃,才能独自承载整个游戏。而这正是《任务之旅》的不足之处。
《任务之旅》的创作者决定去掉所有有问题的游戏元素,留下最核心的部分。不幸的是,在这样做的同时,他们删除了游戏的大脑和灵魂。
任务很简单,就是在不同的关卡中通过一波又一波的敌人生存下来。然后在过程中,偶尔会打一个BOSS或者保护一个NPC。就是这样。真的,这就是这个游戏的全部内容。